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FESTIVAL DE ANIMAÇÕES CÍCLICAS
PROJETO ZOOTRÓPIO
Evento com 5h de duração, onde o público conhece um pouco da história do cinema de animação, aprende a utilizar um dos  instrumentos que antecederam a era do cinema, produzem animações cíclicas em tiras de papel e votam nas melhores. O autor da tira animada mais votada será premiado com um kit zootrópio de montar.
PROGRAMAÇÃO • Durante a primeira hora e meia, realizamos uma oficina com projeções sobre a história da animação e dos instrumentos óticos que antecederam o cinema; o público assiste algumas fitas clássicas e experimenta animar as suas próprias.  • Nas próximas 2 horas o público é orientado a produzir suas tiras, sempre apoiados pelos monitores e contando com vários aparelhos para testar suas animações. • Finalmente, durante uma hora e meia, todos os presentes, participantes ou não do festival, assistem e votam nas melhores fitas pré-selecionadas pelos organizadores e o  ganhador é anunciado.
Fornecemos 2 orientadores; 6 zootrópios para a atividade e 1 kit para premiação; tiras animadas para exibição e tiras em branco para a atividade; vídeo de introdução e fichas de votação.  Para maiores detalhes e customização do evento, entre em contato pelo email  alo@brtoonz.com
PÚBLICO Evento aberto a qualquer pessoa acima de 6 anos - não é necessário saber desenhar ou animar. Estimativa de atendimento de 30 pessoas/hora. INFRA-ESTRUTURA DO LOCAL É necessário ambiente aberto, bem iluminado, que comporte as pessoas sentadas, com pontos de energia e 2 bancadas para as atividades.
Programação de encontros sobre cinema de animação, visando  estimular profissionais e entusiastas  a se engajarem nas diversas  atividades desse mercado, desenvolvendo projetos,  aperfeiçoando técnicas, conhecendo  autores e produzindo seus próprios  curtas-metragens animados. Os encontros contemplam 6 áreas: Cultura Geral, Mercado, Fomento, Pré-produção, Produção e Pós-Produção.
INCUBADORA DE CURTAS ANIMADOS
INCUB
PÚBLICO Idealmente profissionais e estudantes ligados às artes, cinema e vídeo, mas também aberto aos interessados em geral no cinema de animação. INFRA-ESTRUTURA DO LOCAL Sala com projeção ou TV, flipchart, cadeiras e conexão à cabo ou wifi com a internet. Os convidados não são fixos, sendo elencados dependendo de suas agendas e do local do evento. Os encontros são registrados fotograficamente e também podem ser acompanhados ao vivo pela internet. Para maiores detalhes e customização do evento, entre em contato pelo email alo@brtoonz.com
* Imagens de palestrantes convidados para o projeto implantado no Sesc Sorocaba (Laurent Cardon, Joaquim 3 Rios, Felipe Haurelhuk e Céu D'Ellia)
PROGRAMAÇÃO O formato pode ser adequado às necessidades de cada local, entre 6 a 24 encontros de 3 horas de duração, podendo estender-se diariamente  durante uma semana ou um dia da  semana durante 6 meses, com os  seguintes temas abordados pelos  especialistas convidados: - História da animação no Brasil - História da animação no mundo  - Roteiro - Direção de arte - Storyboard - Design de personagens - Desenho animado tradicional e digital,    stopmotion e modelagem e animação 3d - Sonorização - Formatação de projetos para séries - Transmidia - Finalização e exibição - Mercado de animação - Bate-papo com produtores    e diretores
Evento com 4h de duração, dividido em dois blocos: o primeiro com uma apresentação histórica e o segundo com experimentação com a técnica de animação stopmotion. PROGRAMAÇÃO • 2:30h com a história do cinema de animação no mundo, os pioneiros, seus inventos e seus filmes. Em seguida, o diretor e animador Joaquim 3 Rios conta sua trajetória profissional que acompanhou a evolução da televisão no Brasil, exibindo filmes clássicos da publicidade, como Esso Bossa-Nova e Já É Hora de Dormir, como também aberturas de programas e a identidade visual da Rede Globo, como a primeira A Grande Família, A Corrida do Ouro, Globo Cor Especial, Os Trapalhões e até o primeiro “plim-plim”. • Na 1:30h restante, o público conhece a técnica de animação “stopmotion” e toma contato com o equipamento para reproduzi-la em casa ou sala de aula (computador, webcam e software gratuíto) e é convidado a experimentar utilizando massa de modelar ou recortes de revista. PÚBLICO Evento aberto a qualquer pessoa, de qualquer faixa etária - não é necessário saber desenhar ou animar.  INFRA-ESTRUTURA DO LOCAL Sala com projeção ou TV, mesa ou bancada com pontos de energia próximos Fornecemos 2 apresentadores, material audiovisual, computador com webcam, brinquedos óticos para demonstração e massa de modelar para experimentação do público.  Para maiores detalhes e customização do evento, entre em contato pelo email  alo@brtoonz.com
ENCONTRO ANIMADO
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO E  A TRAJETÓRIA DO PIONEIRO JOAQUIM 3 RIOS
Fornecemos o orientador equipado com laptop, webcam e iluminação, além do material para as animações (massa de modelar, papel para recorte, material de desenho, etc) e vídeos ilustrativos. Para maiores detalhes e customização do evento, entre em contato pelo email  alo@brtoonz.com
PÚBLICO Usuários com alguma prática na utilização do computador e idade superior a 8 anos.. INFRA-ESTRUTURA DO LOCAL Sala com projetor ou tv, idealmente com computadores conectados à internet e com webcam. Na ausência de computadores para todos, levamos um laptop onde os participantes podem produzir suas animações.
Evento programado para 4 encontros de 3 horas, onde são apresentadas aplicações da técnica de animação stopmotion. Em atividades que desenvolvem habilidades artísticas, cooperação e integração,  os participantes são estimulados a abandonar o papel de apenas espectadores para se transformarem em produtores de conteúdo, pensando e retratando seu cotidiano.
ANIMANDO COM STOPMOTION
ANIMASSINHA
PROGRAMAÇÃO • Exibição de filmes e aprendizado  do software • Experimentação com modelagem e animação utilizando massa de modelar, recorte em papel, desenho e pixelation • Criação de uma pequena estória e storyboard • Produção conjunta ou individual das sequências animadas • Introdução de conceitos básicos de edição para a montagem das animações, aplicação de letreiros,  créditos e sonorização • Exibição e comentários sobre as peças produzidas
Fornecemos 2 orientadores; 6 zootrópios para a atividade e 1 kit para premiação; tiras animadas para exibição e tiras em branco para a atividade; vídeo de introdução, computadores e tv para exibição e fichas de votação.  Para maiores detalhes e customização do evento, entre em contato pelo email alo@brtoonz.com
PÚBLICO Evento aberto a qualquer pessoa, de qualquer faixa etária - não é necessário saber desenhar ou animar. Estimativa de atendimento de 30 pessoas/hora. INFRA-ESTRUTURA DO LOCAL É necessário ambiente aberto, bem iluminado, que comporte as pessoas sentadas, com pontos de energia e 2 bancadas para as atividades.
PRÉ-CINEMA
COMO A ANIMAÇÃO CRIOU O CINEMA
TOONBOOM
ANIMANDO COM RECORTE DIGITAL
Sorocabano, nascido em 21 de novembro de 1960. Publicitário formado em 1981 pela ESPM, Escola Superior de Propaganda e Marketing - SP. Artista em computação gráfica desde 1984, criando e produzindo imagens estáticas e animadas para as áreas de publicidade, editorial e de entretenimento. Introdutor de técnicas digitais na produção de desenho animado para produtoras do mercado. Atua na criação e produção de vinhetas, comerciais, vídeo empresariais, desenhos animados, projetos de identidade visual e produtos multimidia. Professor na universidade Uniso, de Sorocaba. Há mais de 15 anos se diverte em oficinas de animação para várias entidades como Sesc, Museu Lasar Segal, Cidade Escola Aprendiz, Cinemateca Brasileira, entre outros.
Animador, diretor de animação e produtor cinematográfico, nascido em São Paulo, em 14 de Fevereiro de 1934. Iniciou sua carreira em 1961 e desde então realizou comerciais e aberturas de programas e vinhetas para Rede Globo, Rede Bandeirantes, Cultura, Excelsior, Record e Tupy e inúmeras emissoras de televisão brasileiras, além de varias sul americanas. Dentre os seus trabalhos se destacam: Programa Papai Sabe Tudo, Varig Carta de Amor, Esso Bossa Nova, Já É Hora de Dormir, Jornal Nacional, Globo Cor Especial, A Grande Família, Os Trapalhões, Corrida do Ouro, Ler é Viver, Plim-Plim da Globo, Sessão da Tarde, Chacrinha e Fantástico. Criou, produziu, dirigiu e animou cerca de mil filmes curtos, entre comerciais, institucionais, educativos e de entretenimento, sempre usando técnica de animação cinematográfica. Pesquisou e desenvolveu várias técnicas de trucagem, efeitos especiais, animação gráfica e filmes com bonecos.
GIL CASERTA
OS OFICINEIROS
JOAQUIM 3 RIOS